//输出Hello World 并转到下一行
system("pause");
//命令系统在进行到这一步操作时暂停
return 0;
//因为该main函数是以int类型定义的,所以需要给予一个返回值,该处的返回值为 0
}
在第一话“C++第一个程序中”我们编写了上述代码,现在我们一起来看看这些代码具体的含义
1.注释//
给代码加上的一些解释部分,不会被编译器识别,不会进入到编译过程中去。 单行注释使用 //(文字) 多行注释使用 /* (文字)*/
2.预处理器编译指令#include
先从第一行这个看起
#include
//头文件,给予使用部分功能的权限
iostream
用于存储iostream类库的 源文件 ,在这个程序中用于提供输出这项功能。
C++/C++11中头文件iostream定义了标准输入/输出流对象。包含了iostream也自动包含了ios、streambuf、istream、ostream和iosfwd。
#include<>
头文件,用于引用后面的<>中的文件中的代码,在这个函数中用于提取iostream文件中的代码,并编译使用其输出功能。
3.编译指令using namespace std;
namespace是指标识符的各种可见范围。命名空间用关键字namespace 来定义。命名空间是C++的一种机制,用来把单个标识符下的大量有逻辑联系的程序实体组合到一起。此标识符作为此组群的名字。(来源百度百科) C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。 (与#include<>概念上类似)
4.函数头int main()
int
一种声明方式,声明该函数是整型函数,需要给予一个返回值。
这里常规用return 0;意思是返回 0。 (我一般喜欢用void替换int,这样能少打一个return )
个人理解,不同的声明方式最大的区别是存储空间占用情况不同。最开始区分各类声明方式是为了在存储空间只有几kb的年代节约空间。声明同时也有规范格式的作用。 在C++中为了达到格式的规范化,避免出现不必要的错误,需要对函数进行声明。
main
每一个程序都需要有一个main函数,在C++中,程序由main函数开始编译运行。
5.函数体 用{和}括起
函数规范化的一部分
6.cout<<“Hello World”<cout
iostream源文件带来的功能,用于输出“指定数据”到窗口中。
“Hello World”
这就是“指定数据” 在 cout (输出)中每一个不同类型的数据之间都要用 << 隔开 同时在 cin(输入)中每一个不同类型的数据之间都要用 >> 隔开
7.system(“pause”)
用于暂停当前程序,如果没有这段代码,程序在运行完后就会马上消失。
8.return 0
int main的返回值
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C++1.1 #include<iostream>
#include<iostream>//头文件,给予使用部分功能的权限 using namespace std;//为了解决命名冲突的问题而引入的概念 int main() //main函数,每一个C++程序都需要有一个main函数 { cout<<"Hello World"<<endl; //输出Hello World 并转到下一行 system("pause"); //命令系统在
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C++的#include <iostream>详解
2201_75598244的博客
07-24
5205
命名空间是C++的一种机制,用来把单个标识符下的大量有逻辑联系的程序实体组合到一起。包含了iostream也自动包含了ios、streambuf、istream、ostream和iosfwd。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。,在这个函数中用于提取iostream文件中的代码,并编译使用其输出功能。在 cout (输出)中每一个不同类型的数据之间都要用。同时在 cin(输入)中每一个不同类型的数据之间都要用。源文件带来的功能,用于输出“指定数据”到窗口中。
C++基础知识 挺不错的
02-28
范例:
1.1 "Hello, world!"
C++对于大小写是敏感的。
首先,让我们通过一个非常简单的C++程序,来初步地了解C++语言。
#include
using namespace std;// 注意如果不使用.h将要增加本行
int main()
{
cout << "Hello, world!" << endl; return 0;
} ///:~
这个程序的作用就是在屏幕上输出“Hello, world!”的字样。
以“#”开始的内容被称为预处理指令,这一行的作用是把一个叫做iostream的头文件包含到我们的程序中来。C++默认是不包含任何头文件的。另外,C语言中的头文件都是以.h结尾的,而标准的C++提倡使用没有扩展名的头文件。
第四行让我们可以在程序中直接使用std名字空间内的标识符。std名字空间包含了所有标准C++提供的类和函数,为了简便起见,一般总在包含头文件的预处理命令后写上这一行。如果是C语言的话,程序将变成:
#include
int main()
{
printf(“%s\n”,"Hello, world!");
return 0;
} ///:~
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C++基础知识
weixin_59179454的博客
09-22
716
C——编程思想——函数设计——流程图C++——面向对象思想——类的设计——抽象——类图(UML)1、C++调用 #include 为预处理命令即使用标准名空间中的内容iostream为一个类,包括 istream类——输入流类;ostream类——输出流类cin(输入流对象)——istreamcout(输出流对象)——ostream“”为输出运算符2、命名空间——解决词穷问题实现同一程序内,函数命名相同问题3、 与 “” 的区别。
#include<iostream>
小秋 AI SLAM 入门实战教程
05-09
3406
库提供了C++程序中用于处理标准输入/输出流的基本功能。这个库中定义了一些重要的类和对象,以及与输入/输出相关的函数。类:这是一个输入流类,用于从输入设备(如键盘、文件等)读取数据。类:这是一个输出流类,用于向输出设备(如屏幕、文件等)写入数据。这些类分别用于处理字符串流、文件输入流和文件输出流。类型的对象,表示标准错误流。类型的对象,表示标准输入流(通常是键盘输入)。类型的对象,表示标准输出流(通常是屏幕输出)。库还包括了其他与流处理相关的类,例如。类型的对象,表示标准日志流。类似,但用于输出日志消息。
【转载】stdio.h、iostream.h和iostream
最新发布
dreamfly130的博客
08-18
1163
include 和include区别为:来源不同、命名空间不同、移植不同。
c++基础
lqjzb的博客
04-05
7225
一、循环结构
1.while循环
()中填的是循环条件 避免死循环出现
#include
using namespace std;
int main(){
//输出0~9
int num = 0;
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cout << num << endl;
num++;
}
system("pause");
return 0;
}
//结果为0~9的一列
例子:猜数字
#include&l
C++入门
qq_55895496的博客
11-07
1407
效果类似与宏函数,不过inline是函数会对函数安全性检查,不过如果程序中大量使用inline会使得编译展开后的源文件庞大,增加内存消耗,减少调用增加内存消耗,一种用空间换时间的想法。声明或定义时为函数的参数指定一个缺省值,(注意这里的或,是异或,不可以&,是二选一)在调用该函数时,如果没有指定参数则采用该形参的缺省值。定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。不使用using,则在要使用时,空间名::成员名;
C++标准库头文件解释
yjj1123456的博客
05-13
6210
是C++标准库中的头文件,它提供了许多用于处理字符串的函数和操作。头文件,我们可以使用上述函数和操作来处理字符串,执行各种字符串相关的任务,如复制、连接、比较、查找等。是C++标准库中的头文件,它提供了许多常用的算法函数,用于对数据进行排序、查找、变换和操作等操作。头文件,我们可以使用上述函数和操作来对数据进行各种常见的算法处理,如排序、查找、统计、变换等。是C++编程语言中的一个预处理指令,用于包含 C-style 字符串处理函数的头文件。是C++标准库中的头文件,它包含了输入输出流的定义,包括了。
#include 是什么意思
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weixin_45617478的博客
10-08
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包含c++的标准输入输出头文件iostream
也就是编译器先把头文件iostream中的所有内容COPY到
#include的位置,再进行编译
注意c++的这个标准输入输出头文件的名称就是iostream,没有.h的后缀
跟c的标准输入输出头文件stdio.h不一样。
...
iostream
UncleJokerly
03-22
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#include 是个包含命令,就是把iostream.h这个文件里的内容复制到这个地方ostream.h是input output stream的简写,意思为标准的输入输出流头文件。它包含: (1)cin>>"要输入的内容" (2)cout 这两个输入输出的方法需要#include来声明头文件。 iostream.h与iostream是不同的。 #include是在旧的标准C++中使用
DDY游戏大合集.cpp
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有4款游戏
部分代码展示
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
double shanghai[20]={0.6,1.1,2,3.16,5.5,7,10,20,50,100,146.23,254.13,312,403,601,1023};
double bosshealth[20]={2,3,4,5.9,8,14,19,32,73,157,200,403,801,1200,3630,20123};
double wj_shanghai=1,wj_health=10,wj_max_health=10,boss,wj_money;
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void chushihua();
void game();
void gongji();
void goumai();
void shangdian();
void zhujiemian();
void fangyu();
void cend();
void chushou();
void jjb();
void print(char[]);
int bishou=0,caidao=0,jian=0,shenjian=0;
double bishou_1=5,caidao_1=17,jian_1=58,shenjian_1=123.1;
int hat=0,douhui=0,hudun=0,hunjia=0,shendun=0;
double hat_1=7,douhui_1=21,hudun_1=49,hunjia_1=89,shendun_1=210.4;
int a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,sz,aw,ap,an,ac;
void zscs();
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void zjm();
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重载函数的运行
01-26
. 定义Point类,有坐标x,y两个成员变量;对Point类重载“++”、“--”运算符,实现坐标值的改变。
#include
using namespace std;
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{
public:
point(){};
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{
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}
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private:
C语言/C++中如何产生随机数
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C语言/C++怎样产生随机数:这里要用到的是rand()函数, srand()函数,和time()函数。
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using namespace std;
#include
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sprintf(tmp, "d-d-d d:d:d",1900+stime->tm_year,1+stime->tm_mon,stime->tm_mday, stime->tm_hour,stime->tm_min,stime->tm_sec);
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在本例中这个句子# include < iostream.h > 告诉编译器的预处理器将输入输出流的标准头文件(iostream.h)包括在本程序中。这个头文件包括了C++中定义的基本标准输入-输出程序库的声明。此处它被包括进来是因为在本...
C++教程第一话 建立文档和第一个程序(Dev-C++)(Visual Studio)(Hello World)
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——摘自《C++ Prim
#include
07-25
#include 是C++程序中常见的一条预处理指令,它包含了iostream库。iostream库定义了标准输入/输出流对象,包括ios、streambuf、istream、ostream和iosfwd等基本组件。这个库还包括了其他与流处理相关的类,例如std::stringstream、std::ifstream和std::ofstream等,用于处理字符串流、文件输入流和文件输出流等。通过包含头文件,我们可以在C++程序中使用这些基本组件和类来进行输入和输出操作。\[1\]\[2\]\[3\]
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C++1.1 #include<iostream>](https://blog.csdn.net/qq_45698096/article/details/113029079)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [#include<iostream>](https://blog.csdn.net/qq_21950671/article/details/130583379)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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C++里面的iostream是什么_c++ iostream-CSDN博客
>C++里面的iostream是什么_c++ iostream-CSDN博客
C++里面的iostream是什么
最新推荐文章于 2024-01-25 21:14:45 发布
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刚接触c++,我感觉很有意思,记录C++走过的坑
C++编译系统提供了用于输入输出的iostream类库。iostream这个单词是由3个部分组成的,即i-o-stream,意为输入输出流。在iostream类库中包含许多用于输入输出的类。
ios是抽象基类,由他派生出istream类和ostream类,两个类名中第一个字母i和o分别代表输入(input)和输出(output)。isrream类支持输入操作,ostream类支持输出操作,iostream支持输入输出操作。iostream是从istreanm类和ostream类通过多重继承而派生的类。
C++对文件的输入输出需要用ifstream和ofstream类,两个类名中第一个字母i和o分别代表输入输出,第二个字母f代表文件(file)。ifstream支持对文件的输入操作,ofstream支持对文件的输出操作。类ifstream继承了istream,类ofstream继承了ostream,类fstream继承了iostream。
#include的意思提供iostream库中的信息,在程序开头写上这个才可以直接调用iostream类库中的函数.
include这个文件后,才能使用cin和cout。 准确地说,iostream是一个C++标准库的头文件。标准库的标准的含义就是说每个C++编译器都要自带的,无论用什么C++编译器都会有的,而且用法和行为是一样的。头文件内包含的只是你所使用的标准库内的类和函数的声明,实际上标准库的代码是编译好的(或者是类模板,这种情况会直接写在头文件中),你include这个头文件只是告诉编译器我要使用这里声明的东西,然后编译器负责将实际的库函数和你的代码一起生成exe文件。 你可以自己查找一下这个文件,这个文件就叫iostream没有扩展名,然后里面会include其他的头文件,你可以一层一层找下去看看cin和cout是怎么回事。 一见到 IO 这两个字母,基本上就是input 和output的缩写了,含义比较广泛,泛指计算机的输入和输出,不一定指iostream
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C++里面的iostream是什么
刚接触c++,我感觉很有意思,记录C++走过的坑C++编译系统提供了用于输入输出的iostream类库。iostream这个单词是由3个部分组成的,即i-o-stream,意为输入输出流。在iostream类库中包含许多用于输入输出的类。ios是抽象基类,由他派生出istream类和ostream类,两个类名中第一个字母i和o分别代表输入(input)和输出(output)。isrream类...
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在C语言中调用C++做的动态链接库
12-31
今天在做东西的时候遇到一个问题,就是如何在C语言中调用C++做的动态链接库so文件
如果你有一个c++做的动态链接库.so文件,而你只有一些相关类的声明, 那么你如何用c调用呢,别着急,本文通过一个小小的例子,让你能够很爽的搞定.
链接库头文件:
head.h
class A
{
public:
A();
virtual ~A();
int gt();
int pt();
private:
int s;
};
firstso.cpp
#include
#include head.h
A::A(){}
C++中进行txt文件读入和写入的方法示例
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前言
大家可能大部分写代码都是在devc或者 vs里面直接输入数据,这一般常见于简单算法和数据的处理,但是一旦处理大数据的话,几百万,几千万,上亿个数据手打似乎不能轻易实现的,那么这篇文章我们来搞懂C++环境下如何进行io流读取txt文件,其实我们需要一个简单的代码进行分析。
这里直接给出源码, 可以进行直接编译
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
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ifstream in(读入.txt);
for(int i=0;i<10>>a[i]
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介绍 C++ 头文件 — <iostream>头文件
ZH_qaq的博客
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要在 C++ 中执行任何输入和输出操作,我们需要使用 iostream 头文件。如果没有头文件,就无法从用户那里获取输入或打印任何输出。引入表现为如同定义了一个类型的静态存储期对象一样:若它是首个被构造的对象,则其构造函数初始化各个标准流对象,而若它是最后被销毁的对象,则其析构函数将会冲洗这些对象(除了 cin 和 wcin)。
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习惯有你
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2、const 定义的变量是不能赋值
这可如何是好,声明中不能赋值,声明完还不能赋值。又不能不赋值。
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1、在构造函数后的参数初始化列表中初始化
2、将const变量同时声明为 static 类型进行初始化。
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#include
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Rust 程序设计语言(基于 Rust 1.67.1)
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适合rust入门。深入浅出,事无巨细,远胜市面上所有入门书。而且是免费的
C++中头文件是什么 包含什么 里面是什么
05-25
头文件是C++程序中一种重要的代码组织方式,它包含了一组函数和变量的声明,这些函数和变量可以在程序中被使用。头文件通常包含函数、结构体、宏等定义,以及其他头文件的引用。
头文件可以分为两类:系统头文件和自定义头文件。
系统头文件是C++标准库提供的头文件,包含了C++程序中常用的函数和数据类型的定义,如iostream、string、vector等。这些头文件通常被放在编译器的include目录下,开发者可以直接使用。
自定义头文件是开发者自己编写的头文件,包含了自己编写的函数和数据类型的定义。自定义头文件通常被放在项目目录中。
头文件一般包含以下内容:
1. 宏定义:用于定义常量、宏函数和条件编译等。
2. 类型定义:用于定义新的数据类型,比如typedef。
3. 函数声明:用于声明函数。
4. 变量声明:用于声明全局变量和常量。
5. 头文件引用:用于引用其他头文件。
例如,下面是一个简单的头文件示例:
```cpp
#ifndef __MYHEADER_H__
#define __MYHEADER_H__
#include
#define PI 3.14159
void print_hello();
#endif
```
该头文件中包含了宏定义、头文件引用和函数声明。其中,宏定义定义了常量PI,头文件引用了iostream库,函数声明声明了一个名为print_hello的函数。头文件通常使用#ifndef和#define指令来防止重复包含。
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跪求完整版,急急急,
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ream_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心iostream播报讨论上传视频输入流和输出流收藏查看我的收藏0有用+10iostream是指iostream库。iostream的意思是输入输出流,直接点说就是in(输入) out(输出) stream(流),取in、out的首字母与stream合成。中文名输入输出流外文名iostream分别表示输入流和输出流定 义4 个 IO 对象意 思输入输出流合 成in、out的首字母与stream目录1组成▪基本类模板▪类模板实例▪标准对象▪类型▪操纵符2C++语言3发展历史4内容组成播报编辑iostream 库的基础是两种命名为 istream 和 ostream 的类型,分别表示输入流和输出流。流是指要从某种 IO 设备上读出或写入的字符序列。术语“流”试图说明字符是随着时间顺序生成或消耗的。标准库定义了 4 个 IO 对象。处理输入时使用命名为 cin(读作 see-in)的 istream 类型对象。这个对象也称为标准输入。处理输出时使用命名为 cout(读作 see-out)的 ostream 类型对象,这个对象也称为标准输出。标准库还定义了另外两个 ostream 对象,分别命名为 cerr 和 clog(分别读作“see-err”和“see-log”)。cerr 对象又叫作标准错误,通常用来输出警告和错误信息给程序的使用者。而 clog 对象用于产生程序执行的一般信息 [1]。基本类模板iostream(.h)库的基础是类模板的层级结构。类模板以一种与类型无关的方式,提供了这个库的大部分功能。基本类模板是一个类模板的集合,其中每个类模板有两个参数:字符类型(charT)参数决定处理的元素类型,而特性参数 对每个特定的元素类型提供一些额外的特征。这个类层级结构中的类模板和它们的字符类型的实例相比,名字前面多了前缀basic_。例如,istream由之实例化而来的类模板名为basic_istream,fstream由之实例化而来的类模板名为basic_fstream,等等。例外是ios_base,因为它本身就是类型无关的,所以它并不基于任何类模板,而是一个正规类。类模板实例iostream(.h)库中集成了两组标准的整个iostream类模板层级结构的实例:一组是面向单字节的,处理char类型的元素;另一组是面向宽字节的,处理wchar_t类型的元素。图1 面向单字节的类的名称和关系 [2]面向单字节(char型)的实例可能是iostream(.h)库更为人所知的一部分。 ios、istream和ofstream等类都是面向单字节的。图1是面向单字节的所有类的名称和关系。面向宽字节(wchar_t型)的实例的命名规则与面向单字节的实例相同,但所有类和对象名称前有前缀w,例如wios、wistream和wofstream。标准对象作为iostream(.h)库的一部分,头文件声明了一些用来在标准输入输出设备上进行输入输出操作的对象。这些对象分为两组:面向单字节的,即常见的cin、cout、cerr和clog;其面向宽字节的对应物,声明为wcin、wcout、wcerr和wclog。类型iostream(.h)库中的类很少对其成员的原型使用基本类型,而是通常使用根据其实例的特性定义的类型。对默认的char和wchar_t型的实例,类型streampos、streamoff和streamsize分别用以表示位置、偏移和大小。操纵符操纵符是用来与对流对象进行操作的插入(<<)和提取(>>)运算符一同使用的全局函数。它们通常变更流的属性和格式设置。endl、hex和scientific是一些操纵符的例子。 [2]C++语言播报编辑#include是标准的C++头文件,任何符合标准的C++开发环境都有这个头文件。在旧的标准C++中,使用#include,但在新标准中,用#include,而且在VC中编程的同时要注意要添加命名空间(std):using namespace std;头文件包含了以下对象:窄字符(char)cin:标准输入流cout:标准输出流cerr:错误的标准输出流clog:用于记录的标准输出流宽字符(wchar_t)wcin:标准输入流(宽)wcout:标准输出流(宽)wcerr:错误的标准输出流(面向广角)wclog:用于记录的标准输出流(宽)在C++中,输入输出流被定义为类。C++的I/O库中的类称为流类(stream class)。用流类定义的对象称为流对象。发展历史播报编辑很多学C++的都知道,C++中有一个iostream.h。这是C++早期版本所使用的,而现在版本已经不支持。现在版本用的是iostream。(#include "iostream")在C++的早期版本面世后,业界内普遍反映iostream.h速度慢,C++也在不断地改进,而到某一版本,新写出了一种输入输出流,此输入输出流速度较快,被业界普遍接受。C++标准为了凸显C++与C的不同,以及C++对以往的进步,还有对C++早期语言的兼容,将此输入输出流命名为iostream,而同时也保留了iostream.h,这两个文件可以在Viual Studio编辑器中的外部依赖项看到。它们的代码是不尽相同的。using namespace std详解一 :和是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。二:所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;2、使用using关键字。using std::cout;
using std::endl;以上程序可以写成cout << std::hex << 3.4 << endl;3、最方便的就是使用using namespace std;例如:#include xxx
#include xxx
#include xxx
using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:cout << hex << 3.4 << endl;在iostream文件头中定义的类有ios,istream,ostream,iostream,istream_withassign,ostream_withassign,iostream_withassign等。因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了和等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h" .内容播报编辑// iostream standard header
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif
#ifndef _IOSTREAM_
#define _IOSTREAM_
#include
#ifdef _MSC_VER
#pragma pack(push,8)
#endif /* _MSC_VER */
_STD_BEGIN
// OBJECTS
static ios_base::
Init _Ios_init;
extern _CRTIMP istream cin;
extern _CRTIMP ostream cout;
extern _CRTIMP ostream cerr, clog;
// CLASS _Winit
class _CRTIMP _Winit {
public:
_Winit();
~_Winit();
private:
static int _Init_cnt;
};
// WIDE OBJECTS
static _Winit _Wios_init;
extern _CRTIMP wistream wcin;
extern _CRTIMP wostream wcout, wcerr, wclog;
_STD_END
#ifdef _MSC_VER
#pragma pack(pop)
#endif /* _MSC_VER */
#endif /* _IOSTREAM_ */
/*
* Copyright (c) 1994 by P.J. Plauger. ALL RIGHTS RESERVED.
* Consult your license regarding permissions and restrictions.
*/
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C++ 中 Iostream 的定义 | D栈 - Delft Stack
C++ 中 Iostream 的定义 | D栈 - Delft Stack
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函数参考Python PandasNumpy
C++ 中 Iostream 的定义
贴士文章
C++ 贴士
C++ 中 Iostream 的定义
Jinku Hu
2023年10月12日
C++
C++ IO
本指南讨论如何使用 C++ 中的基本输入/输出库。
利用 标头在 C++ 中包含全局流对象
输入/输出库是 C++ STL 的核心部分,几乎每个现实世界的程序都使用它。C++ I/O 操作被抽象为流的形式,可以认为是通用的数据序列。流抽象是使用多个继承的类实现的,并作为专门用于某些 I/O 操作的不同命名对象公开给用户。请注意,基于流的 I/O 库作为一个整体可用于将文本打印到控制台或从磁盘上的文件读取/写入数据。你可以将流库视为 C++ 程序与文件系统和设备交互的主要方式。
两个基本的流类是 istream 和 ostream,对应于用于读取和写入数据的流。这些类提供对字符流的操作。程序经常使用四个全局流对象来执行诸如获取用户输入或打印错误消息之类的操作。这些对象是:
cout:它表示与 C 语言中的 stdout 对应的标准输出流。
cin:它是标准输入流(对应于 stdin)。
cerr:它是作为无缓冲流实现的标准错误流(对应于 stderr)。
clog:它是标准的日志流,没有 C 等效项,它提供了 cerr 的缓冲版本。
I/O 流库的另一个重要部分是用于在不同对象之间链接操作的运算符。<< 运算符,称为流插入运算符,将数据推送到流对象中。另一方面,>> 运算符被称为流提取器。请注意,这些运算符通常对算术类型进行移位运算,但在这种情况下它们被实现为重载运算符。
在以下示例中,我们向你展示了 C++ 基于流的 I/O 类的基本用法。我们使用 cout 对象将 string 内容输出到控制台。由于 cout 对应于标准输出流,我们使用插入运算符将数据推入,它通常会打印到控制台。请注意,endl 对象被称为操纵器,它输出换行符并刷新输出缓冲区。
流操纵器有多种类型,有的像 endl 那样修改输入/输出,有的强制流对象以不同的方式解释输入/输出。后者包括数字基操作符,如:dec、hex 和 oct。
#include
#include
using std::cerr;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
int main() {
string str1("what does iostream mean?");
cout << str1 << endl;
cout << str1 << " - " << str1 << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
what does iostream mean?
what does iostream mean? - what does iostream mean?
如前面的程序所示,流操作符和对象最强大的特性是多次顺序链接。在这种情况下,我们看到我们可以将文字值与其他变量结合起来,将它们全部推送到 cout 流。接下来,我们使用 cin 和 cerr 对象来读取用户输入并打印读取的数据。
注意需要读取的类型的对象应该提前声明为浮点数 x。插入/提取运算符的另一个有用属性是,如果操作失败,它们将返回非零值。或者,你可以使用成员函数 fail 和 bad 来检查给定的流对象是否遇到特定错误。
#include
#include
using std::cerr;
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
int main() {
float x;
cout << "enter float: ";
if (!(cin >> x)) {
cerr << "error while reading the floating point value!" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
cout << x;
return EXIT_SUCCESS;
}
输出:
error while reading the floating point value!
作者: Jinku Hu
DelftStack.com 创始人。Jinku 在机器人和汽车行业工作了8多年。他在自动测试、远程测试及从耐久性测试中创建报告时磨练了自己的编程技能。他拥有电气/电子工程背景,但他也扩展了自己的兴趣到嵌入式电子、嵌入式编程以及前端和后端编程。
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理解C++中#include <iostream>_iostream#-CSDN博客
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最新推荐文章于 2023-05-09 16:40:09 发布
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C++
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iostream
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#include
From 《C++ Library reference 概览》, include come from ‘algorithm -> merge -> includes’.
From geeksforgeeks, #include is a way of including a standard or user-defined file in the program and is mostly written at the beginning of any C/C++ program. This directive is read by the preprocessor and orders it to insert the content of a use-defined or system header file into the following program.
There are two types of file that can be included using #include:
Header File or Standard filesUser-define files
And there are two syntax using the #include command:
#include "user-defined-file" When using the double quotes(" "), the preprocessor access the current directory in which the source “user-defined-file” is located. This type is mainly used to access any header files of the user’s program or user-defined files. #include While importing file using angular bracket(<>), the preprocessor uses a predetermined directory path to access the file. It is mainly used to access system header files located in the standard system directories.
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理解C++中#include <iostream>
#includeFrom 《C++ Library reference 概览》, include come from ‘algorithm -> merge -> includes’.From geeksforgeeks, #include is a way of including a standard or user-defined file in the program and is mostly written at the beginning of any C/C++ pr..
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#include和#include””的区别
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#include< >和#include””的区别 #include与#include区别 详细说明了之间的区别,对于理解之间的差别非常有用
C++基础概念篇之初识1
qq_42923297的博客
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一.从C到C++
1.C++的历史
1972年由美国贝尔实验室的D.M.Ritchie研制成功C语言,最初是为计算机专业人员设计的。C语言是结构化和模块化语言,是面向过程的,随着软件的规模增大,C语言编程也越来越吃力,在这种形式下,C++应运而生。
C++是由AT&T Bell(贝尔)实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事于1980年开始在C语言的基础上进行开发并取得成功的,1985开始在AT&T以外流行。
C++保留了C语言原有基础上的所有优点,增加了面向
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(十四)关于#include
weixin_33970449的博客
12-02
696
include的英文意思是包含,
而#include的意思是,让预处理器,将iostream这个文件的内容添加到源代码之中,
iostream这个文件,包含了c++的输入/输出方案涉及的多个定义,如果不添加,编译器就不知道你在源代码中打的一些命令是什么意思。
其类同于在源代码之中,加入了iostrea...
C++入门
leng_nuan的博客
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一、下载安装
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https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
二、开启撸代码
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编写代码
#include
using namespace std;
/*
* 多行注释
*/
//单行注释
int main()
{
cout <&
【tag-002】Linux C++ 网络编程之日志系统
Jokey_Chan 的博客
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日志系统功能实现
#include<iostream>做了什么
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include指令属于预处理指令,叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件。它的处理过程非常的简单,就是把该头文件的内容引入到#include指令所在的位置,实际上和复制粘贴的效果是一样的。
#include<iostream>
小秋 AI SLAM 入门实战教程
05-09
3406
库提供了C++程序中用于处理标准输入/输出流的基本功能。这个库中定义了一些重要的类和对象,以及与输入/输出相关的函数。类:这是一个输入流类,用于从输入设备(如键盘、文件等)读取数据。类:这是一个输出流类,用于向输出设备(如屏幕、文件等)写入数据。这些类分别用于处理字符串流、文件输入流和文件输出流。类型的对象,表示标准错误流。类型的对象,表示标准输入流(通常是键盘输入)。类型的对象,表示标准输出流(通常是屏幕输出)。库还包括了其他与流处理相关的类,例如。类型的对象,表示标准日志流。类似,但用于输出日志消息。
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guoyaxin895的专栏
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#include与#include以及#inclue 和 #include的区别
xiake001的专栏
07-12
628
#include与#include及#inclue 和 #include 的区别
1.从功能性的角度来讲,包含了一系列模板化的I/O类,相反地只仅仅是支持字符流。另外,输入输出流的C++标准规范接口在一些微妙的细节上都已改进,因此,和在接口和执行上都是不同的。最后,的各组成都是以STL(Standard
Template Library,标准模板库)的形式声明的,然而的各组成都是声明成全局
C++小白学习笔记(5)
柳小白的博客
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# include
struct Student
{
int num;
float score;
struct Student *next;
};//;容易掉
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a.num = 1;
a.score = 90;
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C++程序设计题解与上机指导习题程序
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C++程序设计题解与上机指导习题程序,很好的c++入门资料,有助于我们初学者上机的辅导。
程序员面试宝典题目总结
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#include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int count = 0; int m = 9999; while(m){ count++; m = m & (m - 1); } cout << count << endl; return...
c++ #include
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08-20
在C++中,`#include `是用来包含标准输入/输出流对象的头文件。 这个头文件定义了`iostream`对象,它包含了`ios`、`streambuf`、`istream`、`ostream`和`iosfwd`等其他头文件。通过包含``,我们...
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10/12/2023
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本文内容
声明控制从标准流读取和写入到标准流的对象。 这通常是从 C++ 程序执行输入和输出需要包括的唯一标头。
语法
#include
注意
库使用 #include 、#include 、#include 和 #include 语句。
备注
这些对象分为两组:
cin、cout、cerr 和 clog 面向字节,执行传统的每次一字节的传输。
wcin、wcout、wcerr 和 wclog 面向宽字节,与程序内部操作的宽字符相互转换。
一旦对流执行某些操作(例如标准输入),就不能对同一个流执行面向另一种字符的操作。 因此,程序无法对 cin 和 wcin 等进行互换操作。
此标头中声明的所有对象共享一个特殊属性,可以假定在你定义的任意静态对象之前,将在包含 的翻译单元中构造这些对象。 同样,也可以假定在你定义任意此类静态对象的析构函数之前,这些对象不会被销毁。 (但是,在程序终止过程中输出流将刷新。)因此,可以在程序启动之前和程序终止之后安全地读取或写入标准流。
但这种保证并不普遍。 静态构造函数可能调用另一个翻译单元中的函数。 由于翻译单元在静态构造中的顺序不确定,因此被调用的函数不能假定已构造了此标头中声明的对象。 若要在此类上下文中使用这些对象,必须先构造 ios_base::Init 类的对象。
全局流对象
名称
描述
cerr
指定 cerr 全局流。
cin
指定 cin 全局流。
clog
指定 clog 全局流。
cout
指定 cout 全局流。
wcerr
指定 wcerr 全局流。
wcin
指定 wcin 全局流。
wclog
指定 wclog 全局流。
wcout
指定 wcout 全局流。
cerr
对象 cerr 控制输出到与 中声明的对象 stderr 关联的流缓冲区的过程。
extern ostream cerr;
返回值
一个 ostream 对象。
备注
该对象控制以字节流的形式无缓冲插入到标准错误输出的过程。 构造对象后,表达式 cerr.flags & unitbuf 非零,且 cerr.tie() == &cout。 有关更多详细信息,请参阅 cerr.flags 和 unitbuf 。
示例
// iostream_cerr.cpp
// compile with: /EHsc
#include
#include
using namespace std;
void TestWide( )
{
int i = 0;
wcout << L"Enter a number: ";
wcin >> i;
wcerr << L"test for wcerr" << endl;
wclog << L"test for wclog" << endl;
}
int main( )
{
int i = 0;
cout << "Enter a number: ";
cin >> i;
cerr << "test for cerr" << endl;
clog << "test for clog" << endl;
TestWide( );
}
cin
指定 cin 全局流。
extern istream cin;
返回值
一个 istream 对象。
注解
该对象控制以字节流的形式从标准输入中进行提取的过程。 构造对象后,cin.tie 调用会返回 &cout。
示例
本示例中,cin 在遇到非数字字符时会对流设置失败位。 该程序清除失败位,并从流中去除无效字符以继续执行操作。
// iostream_cin.cpp
// compile with: /EHsc
#include
using namespace std;
int main()
{
int x;
cout << "enter choice:";
cin >> x;
while (x < 1 || x > 4)
{
cout << "Invalid choice, try again:";
cin >> x;
// not a numeric character, probably
// clear the failure and pull off the non-numeric character
if (cin.fail())
{
cin.clear();
char c;
cin >> c;
}
}
}
2
clog
指定 clog 全局流。
extern ostream clog;
返回值
一个 ostream 对象。
备注
该对象控制以字节流的形式缓冲插入到标准错误输出的过程。
示例
有关使用 clog 的示例,请参阅 cerr。
cout
指定 cout 全局流。
extern ostream cout;
返回值
一个 ostream 对象。
备注
该对象控制以字节流的形式插入到标准输出的过程。
示例
有关使用 cout 的示例,请参阅 cerr。
wcerr
指定 wcerr 全局流。
extern wostream wcerr;
返回值
wostream 对象。
备注
该对象控制以宽流的形式无缓冲插入到标准错误输出的过程。 构造对象后,表达式 wcerr.flags & unitbuf 非零。 有关更多详细信息,请参阅 wcerr.flags 和 unitbuf 。
示例
有关使用 wcerr 的示例,请参阅 cerr。
wcin
指定 wcin 全局流。
extern wistream wcin;
返回值
wistream 对象。
备注
该对象控制以宽流的形式从标准输入中进行提取的过程。 构造对象后,wcin.tie 调用会返回 &wcout。
示例
有关使用 wcin 的示例,请参阅 cerr。
wclog
指定 wclog 全局流。
extern wostream wclog;
返回值
wostream 对象。
备注
该对象控制以宽流的形式缓冲插入到标准错误输出的过程。
示例
有关使用 wclog 的示例,请参阅 cerr。
wcout
指定 wcout 全局流。
extern wostream wcout;
返回值
wostream 对象。
注解
该对象对将标准输出作为宽流插入的操作进行控制。
示例
有关使用 wcout 的示例,请参阅 cerr。
wcout 语句中的 CString 实例必须转换为 const wchar_t*,如下例所示。
CString cs("meow");
wcout <<(const wchar_t*) cs <有关详细信息,请参阅基本 CString 操作。
另请参阅
头文件引用
C++ 标准库中的线程安全
iostream 编程
iostreams 约定
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