比特派app手机版下载|entropia universe

作者: 比特派app手机版下载
2024-03-07 18:31:22

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"I was staying away from Massively Multiplayer Online games because I knew that they can eat a lot of your free time. But all that changed for me on Saturday November 13, 2010..."

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From release 14.9 it is possible to take the role of a ferocious creature or robot and start hunting other avatars! This is a new kind of Fun!

Posted in Beginners Guide

Entropia WebshopClassified Strongboxes

Classified Strongboxes contain unknown treasures, including some items never before seen in Entropia Universe. Feel the rush as you open your Classified Strongbox and reveal the treasures hidden inside!

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For Mac or Linux, Read here.

See Full System Requirements.

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Choose "Run" in the download dialog if available. Otherwise save the file on your computer and doubleclick to run

Follow the installation instructions

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General System Requirements

General System Requirements

Operating System: Windows Vista, Windows 7, Windows 8.x., Windows 10 or  Windows 11.

Entropia Universe will run on both 32 and 64 bit Windows versions but while a 64 bits OS can utliize more than 4GB of RAM, the 64 bit versions are preferable. For best support we recommend Windows 10 or  Windows 11 with the latest patches from Microsoft.

To run on Mac or Linux hardware - check here.

System Requirements Based on Graphics Quality Settings

In the Options-Graphics window in Entropia Universe you can adjust the settings for the General Graphics Quality. This will influence the realism of the graphics but also performance. Below are the system requirements for each Graphics Quality option.

Very High Settings

Internet Connection: 10 Mbit or better

Computer Processor: Intel i5 or equivalent

Computer Memory: 8 GB RAM or more

DirectX: Version 11

Sound Device: Direct X compatible sound device

Hard Drive Space: 20 GB of free space

Medium Settings

These requirements should be considered the minimum system requirements for Entropia Universe:

Internet Connection: 2 Mbit or better

Computer Processor: Intel i3 or equivalent

Computer Memory: 8 GB RAM or more

DirectX: Version 11

Sound Device: Direct X compatible sound device

Hard Drive Space: 20 GB of free space

Low Settings

If your system falls below the Medium Settings requirement you may still be able to participate in Entropia Universe using the Low or Safe Mode settings, but your visual experience will be hampered. 

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Running Entropia on Other Systems than Windows

The Entropia Universe client is designed to operate on Microsoft compatible PC:s running Microsoft Windows as an operating system. It is not designed to run natively under Mac OS X or Linux.

However, your Mac running OS X or PC running Linux that meet the hardware system requirements for Entropia Universe may also be able to run Microsoft Windows, the operating system needed to run the Entropia Universe client software.

There are primarily two ways to run Windows along with Mac OS X or a Linux distribution on your existing computer, either in a dual-boot configuration or in a software based virtual machine. Both ways may require additional computer skills than is needed to install the Entropia Universe client on a PC with Microsoft Windows preinstalled.

Before you continue reading PLEASE NOTE that Entropia Universe support cannot assist you in configuring your computer. Further, the information provided below should not be considered as recommendations and is provided as a guide only. MindArk and its Planet Partners will not be responsible for any damages incurred by you as result of using these solutions, and hereby expressly disclaims all liability for any direct or indirect damages arising from or related to your use of these solutions.

Please also consider that you may also have to buy licenses for Microsoft Windows that is applicable for use on virtualized environments, and virtual machine software.

Using a dual-boot solution:

To set up a dual-boot environment to run Microsoft Windows on your intel-based Mac running OS X, use Apple's BootCamp software. See:

http://www.apple.com/support/bootcamp/

for system requirements and instructions.

For Linux PC:s a dual-boot setup may differ depending both on your hardware and your Linux distribution. Please see your distributions help and support pages for instructions. A general overview can be found on the help pages for the popular Ubuntu distribution:

http://help.ubuntu.com/community/WindowsDualBoot

Using software based virtual machine:

A virtual machine is a software that emulates a computer’s hardware and e.g. makes it possible to run another operating system as a program. However, please note that the performance inside a virtual machine is almost always lower than when the operating system is run natively on the computer. For graphically intense software such as Entropia Universe the virtual machines ability to utilize the hardware’s graphic acceleration is a key feature. Recent virtual machine software can make more use of the computers graphic acceleration and provide a decent overall performance. Please note that this solution was not tested by us and the guidelines here are based on information provided by other users.

While it is hard to give more precise system requirement specs for virtual machines, we recommend other users’ experience shows that you should give the virtual machine 4Gb of RAM and 2 CPU cores if available. While performance may vary on many parameters users have reported that it is possible to run Entropia Universe with medium to high graphic settings inside the virtual machine "Parallels Desktop 15" and Microsoft Windows 10 on an iMac 27" (2015 model) with intel Core i7 CPU.

For help or further advice on setup issues and other matters related to these solutions ask your fellow entropians on Entropia Forum or your planets forum.

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Entropia Universe_百度百科

opia Universe_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心收藏查看我的收藏0有用+10Entropia Universe播报讨论上传视频另类的MORPG《Entropia Universe》是一款非常另类MORPG,制作单位是MindArk工作室。中文名安特罗皮亚的世界原版名称EntropiaUniverse游戏类型3d游戏平台pc地    区瑞典目录1发行信息2发展历史发行信息播报编辑Entropia Universe由MindArk工作室所制作的开放创造网游《Entropia Universe》(中文暂译名:安特罗皮亚世界),一直以来都是全球网游虚拟物品交易记录的保持者,游戏中的货币PED在任何时候都可以以10:1的汇率兑换成美元,这也让玩家玩这个游戏淘金成为一种可能。当地时间2012年4月4日,MindArk公司发布公告,宣布一位不愿透露姓名的投资者(注:官网用的是投资者而非玩家)以2500万PED(折合250万美元,约1576万人民币!)的价格买走了游戏中克利皮索行星(Planet Calypso)上的一大片土地,这片土地可以提供给6万名玩家居住开发,还包括一个独立的公民管理系统,该公民系统支持其他玩家移居,进行管理并从中收益。发展历史播报编辑《Entropia Universe》是一款非常非常另类MORPG。不过在介绍其“另类”之前,首先我们来看看其开发历史:早在1995年,Jan Welter和一帮大学生就已经在瑞典开始开发该游戏了。到了2002年,由MindArk工作室负责的《Entropia Universe》进入测试阶段。同期,Microsoft控告MindArk使用盗版软件,这也拖慢《Entropia Universe》的开发进度。在2003年1月30日,《Entropia Universe》正式发售。2004年12月14日,《Entropia Universe》成功售出第一块虚拟世界岛屿,一位名叫Zachurm “Deathifier” Emegen的玩家以265,000 PED(换算为,26500美元,大约19万8750元RMB)购得。同时创造了虚拟物品的交易记录。2005年10月24日,记录被刷新了。玩家Jon “NEVERDIE”Jacobs以1,000,000 PED(换算为10,000美元,大约75万元RMB)购入Asteroid Space Resort(小行星空间度假圣地)。 2006年8月7日《Entropia Universe》售出总值达3,784美元的虚拟地皮(地皮包括雪山,河流,热带雨林,湖泊等等)。交易记录第二次被刷新。 2007年5月8日,记录再次被刷新。《Entropia Universe》售出5个虚拟银行的经营权,总值高达4,000美元(换算大约为1,818,000人民币).最近,一位名为巴兹·艾瑞克(Buzz Erik Lightyear)的玩家就打破了之前的纪录,以330万PED(折合33万美元,225万人民币)购买了一座名为水晶宫(Crystal Palace)的空间站,这听上去很疯狂,但购买者表示该空间站值这么多钱,并且很有投资价值。2010年1月,玩家巴兹·艾瑞克以330万PED(折合33万美元,约225万人民币)购买了一座名为水晶宫(Crystal Palace)的空间站,创下了单笔虚拟交易的新记录。因此,很多人都来《Entropia Universe》“淘金”,但真正赚到钱的人却寥寥无几,这包括购得Asteroid Space Resort(小行星空间度假サ兀┠俏煌婕襃on “NEVERDIE”Jacobs,他在经营度假村8个月后成功获利10,000美元;另外一位是来自科罗拉多一所高中的学生,成功在《Entropia Universe》赚取,1000美元,并将这笔钱用来供兄弟姐妹上大学。不过,他回忆道:“刚开始玩的时候是非常非常困难的,因为你身无分文。”据资料显示,《Entropia Universe》在全球220个国家拥有超过590,000名注册用户,平均在线人数也有600人(统计于2005年8月)。MindArk放出消息,要在中国运营这款游戏,看来是觊觎上中国这块肥肉了,后来貌似一直没有什么实质性的进展,官方网站有了中国区链接但是点不进去,笔者认为这种游戏想进入中国的话,政府有关部门审核是最大的问题。新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

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4.1Entropia Universe - Fan magazine

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(Learn how and when to remove this template message)

2003 video gameEntropia UniverseFormer logoDeveloper(s)MindArkPublisher(s)MindArkDesigner(s)MultipleEngineCryEngine 2Platform(s)Microsoft WindowsReleaseJanuary 30, 2003Genre(s)Massively multiplayer online role-playing game, first-person shooterMode(s)Online multiplayer

Entropia Universe is a massively multiplayer online (MMORPG) virtual universe designed by the Swedish software company MindArk, based in Gothenburg.

Entropia uses a micropayment business model, in which players may buy in-game currency (PED - Project Entropia Dollars) with real money that can be redeemed back into U.S. dollars at a fixed exchange rate of 10:1. This means that virtual items acquired within Entropia Universe have a real cash value, and a participant may, at any time, initiate a withdrawal of their accumulated PED back into U.S. dollars according to the fixed exchange rate, minus transaction fees. The Entropia Universe is a direct continuation of Project Entropia.

Entropia Universe entered the Guinness World Records Book in both 2004 and 2008 for the most expensive virtual world objects ever sold. In 2009, a virtual space station, a popular destination, sold for $330,000.[1] This was then eclipsed in November 2010 when Jon Jacobs sold a club named "Club Neverdie" for $635,000; this property was sold in chunks, with the largest sold for $335,000.[2][3] The game has been described as dedicated to capitalism rather than quality of gameplay, and connecting the in-game labor with real world profits, in which sense it can be seen as a spiritual precursor to the play to earn model.[4]

Gameplay[edit]

The game can be played for free, but spending money on the in-game currency allows significant additional options like purchasing items, skills, deeds/shares, and services from other players. Nearly all of the main in-game activities require expendable resources which must be purchased. Items can also be crafted for use or for sale to other players.[citation needed]

Development[edit]

In 1995, development of Entropia Universe (formerly Project Entropia) was started by two different groups - one in Sweden headed by Jan Welter Timkrans and one in Switzerland, headed by Benny Iggland. Initially taking place on the fictional Planet Calypso, the 2001 version used the NetImmerse 4 game engine. On May 20, 2002, the Commercial Open Trial began,[5] and the game was available to the public. With Version Update 4.2 on 28 January 2003, the game was considered "Gold".

Significant events and virtual property sales[edit]

This section is in list format but may read better as prose. You can help by converting this section, if appropriate. Editing help is available. (November 2021)

December 14, 2004 – Game creators MindArk announced the conclusion of the first "Treasure Island Sale", a virtual island put up for auction. The winning bidder paid 265,000 PED (US$26,500) for the island, the highest price ever paid for a virtual item.

October 24, 2005 – A virtual "asteroid space resort" was bought by Jon "Neverdie" Jacobs for a sum of 1,000,000 PED (US$100,000), surpassing the sale of Treasure Island.

May 2, 2006 – MindArk announced the introduction of an ATM card enabling players to withdraw the real-world currency equivalent of their PED funds directly from any Versatel ATM. It was stated that $165 million had "passed through the game" in 2005 and that this figure was expected to double in 2006.[6]

October 17, 2006 – MindArk announced that Entropia Universe had reached 500,000 registered users.[7]

May 8, 2007 – MindArk announced the results of a "virtual banking license auction". These two-year exclusive licenses aimed to integrate real world banking systems into Entropia Universe, working similarly to real-world banks or pawn shops.[8] Initially, they would be provided with secure systems enabling them to lend money and collect interest, design and name their own virtual bank building(s), and make their own personnel available through avatars. Each winner would be required to add a further US$100,000 as working capital.[9] After months of bidding, the six licenses sold for a total of US$404,000.[10]

Media[edit]

Entropia Universe - Fan magazine[edit]

The Gate

2002

The Gate #1, October 2002

The Gate #2, November 2002

The Gate #3, December 2002

2003

The Gate#4, February 2003

The Gate #5, March 2003

The Gate #6, April 2003

The Gate #7, May 2003

The Calypso Independence

2005

The Calypso Independence 1, September 2005

The Calypso Independence 2, November 2005

The Calypso Independence 3, December 2005

2006

The Calypso Independence 4, January 2006

The Calypso May 5, September 2006

The Calypso August 6, September 2006

References[edit]

^ "Man buys virtual space station for 330k real dollars". Retrieved 2010-06-23.

^ "Planet Calypso Player Sells Virtual Resort for $635,000.00 USD" (Press release). Retrieved 2010-11-13.

^ "And the asteroid goes to". Retrieved 2010-11-20.

^ Ong, Alexis (2021-11-06). "Before blockchain and NFTs, there was the real-cash MMO Entropia Universe". PC Gamer. Retrieved 2021-11-13.

^ "MindArk AB - We expand your universe!". www.mindark.com. Archived from the original on 18 February 2003. Retrieved 28 September 2022.

^ "Cash card taps virtual game funds". BBC News. 2 May 2006. Retrieved 3 January 2010.

^ "500k Users Press Release". Gamedaily.com.

^ "NEVERDIE Bank Interview" (PDF). 2007-05-04. Retrieved 2010-05-21. Some may say they are like pawn shops, but in Entropia they are banks. There is no other way to get money forwarded or loaned securely.

^ Chloe Albanesius (2007-05-09). "Tycoons Buy In to New Virtual Banks". PC Magazine. Retrieved 2010-05-21.

^ "VIRTUAL WORLD ENTROPIA UNIVERSE ISSUE FIRST EVER VIRTUAL BANKING LICENSES FOR $446,000 MindArk Announces the Five Winners of the World's First Virtual Banking Licenses; Real World Banks and Celebrities Among the Buyers". PC Magazine. 2007-05-08. Retrieved 2010-05-21.

External links[edit]

Official website

Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Entropia_Universe&oldid=1147897448"

Categories: 2003 video gamesMassively multiplayer online role-playing gamesFirst-person shooter multiplayer online gamesMassively multiplayer online gamesScience fiction massively multiplayer online role-playing gamesVideo games developed in SwedenVirtual economiesVirtual world communitiesWindows gamesWindows-only gamesCryEngine gamesSpace massively multiplayer online role-playing gamesHidden categories: Wikipedia articles that are excessively detailed from November 2021All articles that are excessively detailedWikipedia articles with style issues from November 2021All articles with style issuesArticles needing additional references from November 2021All articles needing additional referencesArticles with multiple maintenance issuesArticles with short descriptionShort description is different from WikidataArticles using Infobox video game using locally defined parametersArticles using Wikidata infoboxes with locally defined imagesAll articles with unsourced statementsArticles with unsourced statements from March 2023Articles needing cleanup from November 2021All pages needing cleanupArticles with sections that need to be turned into prose from November 2021

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1發展

2遊戲背景

3費用

4角色創建

5合作夥伴

6爭論

7重點新聞和高價虛擬物品買賣

8相關条目

9參見

10外部連結

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Entropia Universe类型第一人稱射擊平台Windows开发商MindArk发行商MindArk设计师MindArk引擎CryENGINE2模式多人 (需要連線)发行日瑞典:2003年1月30日

《安特羅皮亞世界》(英语:Entropia Universe)是由瑞典遊戲公司Mindark開發的免費多人線上虛擬世界(Massively Multiplayer Online Virtual Universe)。與傳統的大型多人連線遊戲不同,玩家得以免費下載並登入遊戲,玩家以10PED(Project Entropia Dollar) = 1美金(USD)[1][2]固定的對換率來與現實世界的金錢進行交換。換句話說,遊戲中每項物品都是有實質價值的。玩家可隨時將現金投入遊戲中成為PED,相反地,或將PED兌換成現金。而遊戲營運的收入來自玩家在遊戲中的活動。[3]

Entropia Universe繼承它的舊名──Project Entropia,2006年MindArk宣佈其營業額超過36億PED($3.6億美金)。透過合作關係以及新技術的引進,2008年Entropia Universe將能允許行星的建造,讓贊助者能建立自訂的內容並發展一個獨立的經濟體系。

目前Entropia Universe擁有從220個國家及超過686,000名註冊玩家,平均遊戲登入人數約在600人(2005年8月)[4]。Entropia Universe因最昂貴的虛擬物品交易分別進入2004年與2008年的金氏世界紀錄一書中。[5][6]

2007年5月8日,MindArk宣佈史上第一個虛擬銀行權狀的拍賣,經過了數個月的競標,五份授權書以$404,000美金的總價售出。玩家和企業家嘗試投資這個極具潛力的虛擬世界,這些銀行的運作方式已經和遊戲結合,並不是以廣告的方式運作,四座銀行在2007年10月9日被引入遊戲中[7],而第五座銀行則在同年12月11日開始運行。

發展[编辑]

Entropia Universe的發展是在瑞典自從1995年由Jan Welter Timkrans和他的同仁開始的,在2002年遊戲進行初步測試時,Mindark被微軟控訴其使用未經授權的軟體,而Mindark表示這是因為微軟所開發的遊戲Asheron's Call的競爭而嘗試要影響Entropia Universe的開發。Entropia Universe最終於2003年被發行[8]。而最近的更新在2007年12月。[9]

2007年,Entropia Universe被由北京政府所支持的線上娛樂公司Cyber Recreation Development (CRD)選擇做為創立一個中國的虛擬經濟體系。這項計畫預計會帶來700萬名玩家,並且電影、音樂等企業將可能在遊戲中取得專屬的行星。

2007年7月25日,Mindark宣佈將使用由德國Crytek所開發的CryENGINE2®來作為新一代Entropia Universe的遊戲引擎,並稱它為「closest-to-reality looking massively multiplayer online game ever seen」(最接近真實世界的大型多人連線遊戲)。[10]

遊戲背景[编辑]

在一個非常遙遠且科幻的未來,玩家扮演著一群殖民者開發一個新被發現的星球Calypso,這個星球包括兩個大陸Eudoria和Amethera。星球上佈滿著各式的怪獸及礦產資源可供玩家獵殺和開採。同時,Calypso有兩個太空站圍繞著,玩家必須透過Hangar的飛船才能抵達這兩座太空站。這兩座太空站分別是:

Crystal Palace Space Station

Club Neverdie

星球上具有許多的城市和完整的拍賣系統,而遊戲內也有大量的職業可供玩家選擇。

費用[编辑]

玩家不需要任何的付費即可下載並開始這個遊戲,不過,作為一名新玩家,你身上所有只有基本的衣物,這些衣物也是沒有任何價值的。雖然一名新玩家可以免費的遊玩,不過在沒有任何資金的情況下,所能做的事情只有下面幾項:

當作一個3D的聊天室。

探索這個世界。

從地面上搜集水果和各種稀有石頭,這些物品可以賣給其他玩家來換取PED。

從動物取得Vibrant Sweat(Sweat),Sweat可以被用來提煉成Mind Essenece(ME),這是一個用來驅動MindForce(MF)的必備物品,而這些Sweat可以賣給其他玩家來換取PED。

從事商人,利用買低賣高的方式來賺取利潤。

具有足夠PED的玩家可能會從事打獵(Hunting)、採礦(Mining)或是製造(Crafting/Manufacturing)等職業,當然這些職業是具有風險性,不能保證永遠的利潤。大部分的玩家都有定期的投資一定金額的PED到遊戲中,而少部分玩家嘗試在不投資任何資金的情況下進行遊戲,相對的,他們的難度比其他玩家難上許多,不過在遊戲中也有不少成功的例子。

角色創建[编辑]

Entropia Universe的角色創建相較於目前的網路遊戲是非常精細的。開始遊戲前,玩家可以透過各種方式來創建人物。創建的方式類似第二人生,除了基本的皮膚、眼睛眼色修改之外,Entropia Universe更提供了下列的修改模式,例如身高、身材、臉部五官位置、大小調整、頭髮顏色和造型的調整……等等。

合作夥伴[编辑]

Entropia Universe中的文化之都──New Oxford提供玩家購買現實物品(包括衣服和藝術品)的機會。某些公司與Entropia Universe具有合作關係,並在遊戲中販賣真實世界的物品,例如英國倫敦的Vexed Generation Clothing Ltd在New Oxford城中擁有他們獨特的鹿形建築物,美國紐約的21st Century Fine Art在城中也有開設一個畫廊可供玩家購買畫作。

爭論[编辑]

許多的玩家因為Entropia Universe提供賺錢的機會而投入這個遊戲,MindArk以「Must offer unlimited income opportunities to the player」(提供無限的賺錢機會給玩家)[11]支持這個信念。然而,MindArk的商業計劃是每個玩家每小時花費$0.5至$1.5美金來玩這個遊戲,而大多數的玩家被鼓勵將這花費視為一種投資。某些方面來說,這項服務被視為一種線上賭博,尤其是以真實金錢做為賭注的這個事實。玩家在軟體使用者授權合約(EULA)的限制下僅擁有受限制的權利,並且當MindArk倒閉時僅獲得少部分的保障。[12]

MindArk保留修改遊戲規則、玩家活動的收入以及演算方式來達到商業的目的,投資進入這個虛擬世界是被視為極度具有風險的。有經驗的玩家將他們投資進入的金錢視為傳統線上遊戲每個月的付費,並且期待能夠獲得小量的利潤。在社群裡,較老的玩家通常鼓勵新玩家去嘗試及享受遊戲的樂趣,而不是純粹為了利潤。Entropia Universe玩家也和其他傳統線上遊戲的玩家一樣有虛擬犯罪的問題,而且這些虛擬物品和金錢可以被更快速的轉換成現實世界的金錢,因此經常成為網路釣魚的溫床。與現實金錢做交換的經濟體系讓玩家以更「認真」的態度對待這款遊戲,同時也造成玩家不願對外分享他們對於遊戲的運作機制的了解,增加了遊戲的難度。和現實世界一樣,Entropia Universe最大的爭論是玩家為了這個真實的經濟而想要找出遊戲中每一環節是如何運作的,並且造成了不可避免的階級鬥爭。

重點新聞和高價虛擬物品買賣[编辑]

2004年12月14日,MindArk 宣佈虛擬島嶼Treasure Island的拍賣已經結束。得標者Zachurm Deathifier Emegen以265,000 PED($26,500 美金)的高價標下這座島嶼,同時創下最高單項虛擬物品售價的紀錄。[13]

2005年10月24日,一個在小行星上建立的太空站由Jon NEVERDIE Jacobs以100萬PED($100,000 美金)買下,售價遠高於2004年的Treasure Island,再度創下虛擬物品最高售價的紀錄。NEVERDIE將其命名為Club NEVERDIE,這個太空站包含了20個可供玩家打獵以及採集礦物的空間,並且將其改造為"Live Entertainment in Virtual Reality"(虛擬世界中的娛樂天地)。[14]

2005年11月9日,BBC 報導先前花了$26,500美金買下Treasure Island的買主Deathifier在一年內透過稅收和買賣島上的房屋賺回了他最初投資的資金。[15]

2006年7月20日,太空站擁有者NEVERDIE花了100,000 PED($10,000 美金)買下了一顆獨特的虛擬蛋,這顆虛擬蛋被認為是故事情節中由遊戲中動物Atrox的女王所產下的蛋,目前對於這顆蛋的了解仍處於未知狀態。[16]

2006年8月21日,太空站買主NEVERDIE宣布他在8個月的運作期內賺回了原本投資的1,000,000 PED。[17]

2006年10月17日,MindArk 宣佈他們已經突破了50萬名會員註冊的里程碑。[18]

2006年12月28日,隨著8.8版的更新,三座購物中心被新增至遊戲中。最後由Onkel RobRoy Bob買下了位在Twin Peaks(350,004 PED, $35,000 美金)和Emerald Lakes(746,007 PED,$74,600 美金)的購物中心,而在Port Atlantis城的購物中心則以700,677 PED($70,000 美金)賣給了玩家Epsilon Eps Vaz,購物中心擁有者可以抽取商店裡販賣物品價值2.5%的稅。不久後,Flerin Neomaven Flerinson以未公開的價錢買下了位在Twin Peaks的購物中心。

2007年5月8日,MindArk公佈了史上第一項虛擬世界中銀行契約的拍賣結果,五座銀行最後以驚人404,000美金的價格售出[19],得標者分別是:

Janus JD D'Arcwire,代表 Wireland Bank AG,以$59,060 美金買下。[20][21]

Yuri iNTellect Efremov,代表俄羅斯線上付款提供者MONETA.ru,以$99,900 美金買下。

Jon NEVERDIE Jacobs,知名Entropia Universe玩家,以$90,000 美金買下。

Anshe Chung,知名虛擬世界企業家,以$60,000 美金買下。

Jolana Kitty Brice,以$95,000 美金買下。

這些銀行的運作方式將會和現實世界的銀行類似,最初,這些銀行可以提供安全的管道讓玩家典當東西並且收取利息,得標者同時也可以選擇銀行的地點和銀行的造型。每位得標者必須再以額外1,000,000 PED作為起始運作資金。

相關条目[编辑]

參見[编辑]

^ entropiauniverse.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-07). 

^ entropiauniverse.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2006-08-21). 

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^ shell.linux.se PDF (PDF). [2007-12-27]. (原始内容存档 (PDF)于2011-09-28). 

^ "Features" (页面存档备份,存于互联网档案馆). Entropiauniverse.com

^ Marketwire.com (2007年9月18日), Entropia Universe enters 2008 Guinness World Records Book for "most expensive virtual world object" (页面存档备份,存于互联网档案馆).

^ "Content list VU 9.0". [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-07). 

^ Noah Shachtman (June 28, 2002), "Pirate cops raid MS gaming foe" (页面存档备份,存于互联网档案馆) Wired.com.

^ Entropia Universe Version Update Content List VU 9.1. [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-05). 

^ Virtual World Entropia Universe Selects State-of-the-Art CryENGINE 2(R) to Bring Real-Life Look to World's Safest Virtual Universe. [2007-12-27]. (原始内容存档于2008-01-04). 

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^ Fox News Article. [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-05-13). 

^ Wirecard Bank AG Press Release. [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-09-27). 

外部連結[编辑]

Entropia Universe - 官方網站

EntropiaForum (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 社群討論區 (非官方)

Entropedia (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 遊戲物品資料庫 (Wiki)

Entropia Directory (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Entropia Universe Loot

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=安特罗皮亚世界&oldid=70302672”

分类:​2003年电子游戏大型多人在线游戏Windows游戏虛擬社群虛擬經濟CryEngine游戏

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1发展

2游戏背景

3费用

4角色创建

5合作伙伴

6争论

7重点新闻和高价虚拟物品买卖

8相关条目

9参见

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Entropia Universe类型第一人称射击平台Windows开发商MindArk发行商MindArk设计师MindArk引擎CryENGINE2模式多人 (需要联机)发行日瑞典:2003年1月30日

《安特罗皮亚世界》(英语:Entropia Universe)是由瑞典游戏公司Mindark开发的免费多人在线虚拟世界(Massively Multiplayer Online Virtual Universe)。与传统的大型多人联机游戏不同,玩家得以免费下载并登录游戏,玩家以10PED(Project Entropia Dollar) = 1美金(USD)[1][2]固定的对换率来与现实世界的金钱进行交换。换句话说,游戏中每项物品都是有实质价值的。玩家可随时将现金投入游戏中成为PED,相反地,或将PED兑换成现金。而游戏运营的收入来自玩家在游戏中的活动。[3]

Entropia Universe继承它的旧名──Project Entropia,2006年MindArk宣布其营业额超过36亿PED($3.6亿美金)。透过合作关系以及新技术的引进,2008年Entropia Universe将能允许行星的建造,让赞助者能建立自定义的内容并发展一个独立的经济体系。

目前Entropia Universe拥有从220个国家及超过686,000名注册玩家,平均游戏登录人数约在600人(2005年8月)[4]。Entropia Universe因最昂贵的虚拟物品交易分别进入2004年与2008年的吉尼斯世界纪录一书中。[5][6]

2007年5月8日,MindArk宣布史上第一个虚拟银行权状的拍卖,经过了数个月的竞标,五份授权书以$404,000美金的总价售出。玩家和企业家尝试投资这个极具潜力的虚拟世界,这些银行的运作方式已经和游戏结合,并不是以广告的方式运作,四座银行在2007年10月9日被引入游戏中[7],而第五座银行则在同年12月11日开始运行。

发展[编辑]

Entropia Universe的发展是在瑞典自从1995年由Jan Welter Timkrans和他的同仁开始的,在2002年游戏进行初步测试时,Mindark被微软控诉其使用未经授权的软件,而Mindark表示这是因为微软所开发的游戏Asheron's Call的竞争而尝试要影响Entropia Universe的开发。Entropia Universe最终于2003年被发行[8]。而最近的更新在2007年12月。[9]

2007年,Entropia Universe被由北京政府所支持的在线娱乐公司Cyber Recreation Development (CRD)选择做为创立一个中国的虚拟经济体系。这项计划预计会带来700万名玩家,并且电影、音乐等企业将可能在游戏中取得专属的行星。

2007年7月25日,Mindark宣布将使用由德国Crytek所开发的CryENGINE2®来作为新一代Entropia Universe的游戏引擎,并称它为“closest-to-reality looking massively multiplayer online game ever seen”(最接近真实世界的大型多人联机游戏)。[10]

游戏背景[编辑]

在一个非常遥远且科幻的未来,玩家扮演着一群殖民者开发一个新被发现的星球Calypso,这个星球包括两个大陆Eudoria和Amethera。星球上布满着各式的怪兽及矿产资源可供玩家猎杀和开采。同时,Calypso有两个太空站围绕着,玩家必须透过Hangar的飞船才能抵达这两座太空站。这两座太空站分别是:

Crystal Palace Space Station

Club Neverdie

星球上具有许多的城市和完整的拍卖系统,而游戏内也有大量的职业可供玩家选择。

费用[编辑]

玩家不需要任何的付费即可下载并开始这个游戏,不过,作为一名新玩家,你身上所有只有基本的衣物,这些衣物也是没有任何价值的。虽然一名新玩家可以免费的游玩,不过在没有任何资金的情况下,所能做的事情只有下面几项:

当作一个3D的聊天室。

探索这个世界。

从地面上搜集水果和各种稀有石头,这些物品可以卖给其他玩家来换取PED。

从动物取得Vibrant Sweat(Sweat),Sweat可以被用来提炼成Mind Essenece(ME),这是一个用来驱动MindForce(MF)的必备物品,而这些Sweat可以卖给其他玩家来换取PED。

从事商人,利用买低卖高的方式来赚取利润。

具有足够PED的玩家可能会从事打猎(Hunting)、采矿(Mining)或是制造(Crafting/Manufacturing)等职业,当然这些职业是具有风险性,不能保证永远的利润。大部分的玩家都有定期的投资一定金额的PED到游戏中,而少部分玩家尝试在不投资任何资金的情况下进行游戏,相对的,他们的难度比其他玩家难上许多,不过在游戏中也有不少成功的例子。

角色创建[编辑]

Entropia Universe的角色创建相较于目前的网络游戏是非常精细的。开始游戏前,玩家可以透过各种方式来创建人物。创建的方式类似第二人生,除了基本的皮肤、眼睛眼色修改之外,Entropia Universe更提供了下列的修改模式,例如身高、身材、脸部五官位置、大小调整、头发颜色和造型的调整……等等。

合作伙伴[编辑]

Entropia Universe中的文化之都──New Oxford提供玩家购买现实物品(包括衣服和艺术品)的机会。某些公司与Entropia Universe具有合作关系,并在游戏中贩卖真实世界的物品,例如英国伦敦的Vexed Generation Clothing Ltd在New Oxford城中拥有他们独特的鹿形建筑物,美国纽约的21st Century Fine Art在城中也有开设一个画廊可供玩家购买画作。

争论[编辑]

许多的玩家因为Entropia Universe提供赚钱的机会而投入这个游戏,MindArk以“Must offer unlimited income opportunities to the player”(提供无限的赚钱机会给玩家)[11]支持这个信念。然而,MindArk的商业计划是每个玩家每小时花费$0.5至$1.5美金来玩这个游戏,而大多数的玩家被鼓励将这花费视为一种投资。某些方面来说,这项服务被视为一种在线赌博,尤其是以真实金钱做为赌注的这个事实。玩家在软件使用者授权合约(EULA)的限制下仅拥有受限制的权利,并且当MindArk倒闭时仅获得少部分的保障。[12]

MindArk保留修改游戏规则、玩家活动的收入以及演算方式来达到商业的目的,投资进入这个虚拟世界是被视为极度具有风险的。有经验的玩家将他们投资进入的金钱视为传统网络游戏每个月的付费,并且期待能够获得小量的利润。在社群里,较老的玩家通常鼓励新玩家去尝试及享受游戏的乐趣,而不是纯粹为了利润。Entropia Universe玩家也和其他传统网络游戏的玩家一样有虚拟犯罪的问题,而且这些虚拟物品和金钱可以被更快速的转换成现实世界的金钱,因此经常成为网络钓鱼的温床。与现实金钱做交换的经济体系让玩家以更“认真”的态度对待这款游戏,同时也造成玩家不愿对外分享他们对于游戏的运作机制的了解,增加了游戏的难度。和现实世界一样,Entropia Universe最大的争论是玩家为了这个真实的经济而想要找出游戏中每一环节是如何运作的,并且造成了不可避免的阶级斗争。

重点新闻和高价虚拟物品买卖[编辑]

2004年12月14日,MindArk 宣布虚拟岛屿Treasure Island的拍卖已经结束。得标者Zachurm Deathifier Emegen以265,000 PED($26,500 美金)的高价标下这座岛屿,同时创下最高单项虚拟物品售价的纪录。[13]

2005年10月24日,一个在小行星上建立的太空站由Jon NEVERDIE Jacobs以100万PED($100,000 美金)买下,售价远高于2004年的Treasure Island,再度创下虚拟物品最高售价的纪录。NEVERDIE将其命名为Club NEVERDIE,这个太空站包含了20个可供玩家打猎以及采集矿物的空间,并且将其改造为"Live Entertainment in Virtual Reality"(虚拟世界中的娱乐天地)。[14]

2005年11月9日,BBC 报导先前花了$26,500美金买下Treasure Island的买主Deathifier在一年内透过税收和买卖岛上的房屋赚回了他最初投资的资金。[15]

2006年7月20日,太空站拥有者NEVERDIE花了100,000 PED($10,000 美金)买下了一颗独特的虚拟蛋,这颗虚拟蛋被认为是故事情节中由游戏中动物Atrox的女王所产下的蛋,目前对于这颗蛋的了解仍处于未知状态。[16]

2006年8月21日,太空站买主NEVERDIE宣布他在8个月的运作期内赚回了原本投资的1,000,000 PED。[17]

2006年10月17日,MindArk 宣布他们已经突破了50万名会员注册的里程碑。[18]

2006年12月28日,随着8.8版的更新,三座购物中心被新增至游戏中。最后由Onkel RobRoy Bob买下了位在Twin Peaks(350,004 PED, $35,000 美金)和Emerald Lakes(746,007 PED,$74,600 美金)的购物中心,而在Port Atlantis城的购物中心则以700,677 PED($70,000 美金)卖给了玩家Epsilon Eps Vaz,购物中心拥有者可以抽取商店里贩卖物品价值2.5%的税。不久后,Flerin Neomaven Flerinson以未公开的价钱买下了位在Twin Peaks的购物中心。

2007年5月8日,MindArk公布了史上第一项虚拟世界中银行契约的拍卖结果,五座银行最后以惊人404,000美金的价格售出[19],得标者分别是:

Janus JD D'Arcwire,代表 Wireland Bank AG,以$59,060 美金买下。[20][21]

Yuri iNTellect Efremov,代表俄罗斯在线付款提供者MONETA.ru,以$99,900 美金买下。

Jon NEVERDIE Jacobs,知名Entropia Universe玩家,以$90,000 美金买下。

Anshe Chung,知名虚拟世界企业家,以$60,000 美金买下。

Jolana Kitty Brice,以$95,000 美金买下。

这些银行的运作方式将会和现实世界的银行类似,最初,这些银行可以提供安全的管道让玩家典当东西并且收取利息,得标者同时也可以选择银行的地点和银行的造型。每位得标者必须再以额外1,000,000 PED作为起始运作资金。

相关条目[编辑]

参见[编辑]

^ entropiauniverse.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-07). 

^ entropiauniverse.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2006-08-21). 

^ entropiauniverse.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-12-10). 

^ shell.linux.se PDF (PDF). [2007-12-27]. (原始内容存档 (PDF)于2011-09-28). 

^ "Features" (页面存档备份,存于互联网档案馆). Entropiauniverse.com

^ Marketwire.com (2007年9月18日), Entropia Universe enters 2008 Guinness World Records Book for "most expensive virtual world object" (页面存档备份,存于互联网档案馆).

^ "Content list VU 9.0". [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-07). 

^ Noah Shachtman (June 28, 2002), "Pirate cops raid MS gaming foe" (页面存档备份,存于互联网档案馆) Wired.com.

^ Entropia Universe Version Update Content List VU 9.1. [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-05). 

^ Virtual World Entropia Universe Selects State-of-the-Art CryENGINE 2(R) to Bring Real-Life Look to World's Safest Virtual Universe. [2007-12-27]. (原始内容存档于2008-01-04). 

^ MindArk.com. [2007-12-27]. (原始内容存档于2021-03-09). 

^ MindArk.com PDF (PDF). [2007-12-27]. (原始内容 (PDF)存档于2007-12-02). 

^ BBC News Article: "Gamer buys $26,500 virtual land.". [2007-12-27]. (原始内容存档于2019-03-18). 

^ BBC News Article: "Gamer buys virtual space station.". [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-22). 

^ BBC News Article: "Virtual property market booming.". [2007-12-27]. (原始内容存档于2009-02-08). 

^ Yahoo.com : "Virtual Egg Sells for $10,000 USD". [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-07-07). 

^ MarketWire Press Release. [2007-12-27]. (原始内容存档于2020-12-18). 

^ 500k Users Press Release. [2007-12-27]. (原始内容存档于2006-10-19). 

^ 存档副本. [2007-12-27]. (原始内容存档于2020-12-18). 

^ Fox News Article. [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-05-13). 

^ Wirecard Bank AG Press Release. [2007-12-27]. (原始内容存档于2007-09-27). 

外部链接[编辑]

Entropia Universe - 官方网站

EntropiaForum (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 社群讨论区 (非官方)

Entropedia (页面存档备份,存于互联网档案馆) - 游戏物品数据库 (Wiki)

Entropia Directory (页面存档备份,存于互联网档案馆)

Entropia Universe Loot

取自“https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=安特罗皮亚世界&oldid=70302672”

分类:​2003年电子游戏大型多人在线游戏Windows游戏虚拟社群虚拟经济CryEngine游戏

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